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Diseño inmersivo y realidad extendida aplicados al patrimonio cultural: modelos replicables desde la práctica. Casos de estudio y estrategias de mediación multimodal en entornos culturales

23Abr '26

Calle Hilera, 8

Málaga

18:00h - 20:15h

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En esta conferencia se analizará cómo las tecnologías inmersivas y la Realidad Extendida (XR) están transformando los modos de acceso, interpretación y experiencia del patrimonio cultural, artístico y devocional. A partir de distintos proyectos desarrollados en la Universidad de Málaga y en colaboración con instituciones internacionales -entre ellos Negaciones 4.0, Mural in Motion y la virtualización de O Grupo do Leão (1885)- se mostrará cómo la integración de fotogrametría digital, escaneado tridimensional, impresión 3D y recreación de entornos mediante motores de simulación permite generar experiencias perceptivas complejas y multimodales.

Además, la sesión abordará procesos de modelado tridimensional de alta precisión, creación de entornos interactivos en Unreal Engine, dispositivos hápticos y estrategias de estimulación sensorial expandida, así como el uso de visualización de datos y aplicaciones experimentales de inteligencia artificial como herramientas de mediación cultural.

Estos desarrollos permiten reconstruir contextos espaciales desaparecidos, activar memorias colectivas y diseñar experiencias tecnológicas accesibles, especialmente orientadas a públicos con diversidad funcional.

Por tanto, desde una perspectiva metodológica vinculada a la Historia del Arte y las humanidades digitales, se reflexionará sobre el diseño inmersivo como modelo replicable con potencial de transferencia a contextos culturales, educativos y expositivos, poniendo el foco en la experiencia del usuario y en la redefinición contemporánea de la relación entre obra, espacio y espectador.

Organiza

Cátedra de Comercio y Transformación Digital de la Universidad de Málaga

Colabora

El Corte Inglés, UMA Divulga, FECYT

Centro

Sala Ámbito Cultural de El Corte Inglés

Ponente

Diseño inmersivo y realidad extendida aplicados al patrimonio cultural: modelos replicables desde la práctica. Casos de estudio y estrategias de mediación multimodal en entornos culturales

Plazas

Las conferencias están abiertas a estudiantes de grado y posgrado de la Universidad de Málaga, personal docente e investigador, así como a cualquier persona externa a la universidad que esté interesada en la materia.

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