VOLVER

Share

La Fundación Descubre participa en la Conferencia Internacional IN-STEAM celebrada en Verona (Italia) para impulsar una educación más inclusiva e innovadora

El proyecto está financiado por el programa Erasmus+ de la Unión Europea y cuenta con la participación de instituciones de Italia, España y Francia


Italia, Verona |
18 de noviembre de 2025

Educadores, investigadores y responsables de políticas educativas se han reunido esta semana en Verona (Italia) en la Conferencia Internacional IN-STEAM, foro que ha contado con la participación de la Fundación Descubre, promovida por la Consejería de Universidad, Investigación e Innovación. Bajo el lema ‘Rediseñando la Educación a través de la inclusividad y la innovación, la Conferencia ha sido un evento abierto en formato híbrido (online y presencial) con el fin de reflexionar sobre el futuro del aprendizaje en un mundo cada vez más diverso y digital. Descubre ha contado además durante la Conferencia con la colaboración de Argos.

La Conferencia ha sido organizada en el marco del proyecto europeo IN-STEAM (An INnovative pedagogical method for an INclusive STEAM education), proyecto financiado por el programa Erasmus+ de la Unión Europea. La iniciativa se desarrollará a lo largo de los próximos tres años y cuenta con la participación de instituciones de Italia, España y Francia.

La Conferencia internacional ha tenido como objetivo poner de relieve cómo la innovación y la diversidad pueden ir de la mano para transformar la enseñanza y el aprendizaje, en un contexto en el que los sistemas educativos afrontan el reto de adaptarse a las nuevas tecnologías, a los cambios globales y a la creciente necesidad de garantizar la equidad y la inclusión.

Durante la jornada, los ponentes y participantes han debatido sobre cómo crear aulas que valoren las diferencias, fomenten la curiosidad y preparen a los jóvenes para un mundo en constante cambio. El programa ha incluido experiencias docentes innovadoras, nuevos entornos de aprendizaje digitales e híbridos y proyectos colaborativos que tienden puentes entre la ciencia y el arte, la tecnología y la cultura. Con la integración de las artes en las disciplinas STEM, el proyecto IN-STEAM busca subrayar que la creatividad no es un complemento, sino un pilar clave para la innovación, el pensamiento crítico y la empatía.

La Conferencia también ha servido de escenario para presentar los resultados del trabajo colaborativo desarrollado por los socios del proyecto hasta el momento, mostrando ejemplos concretos de cómo aplicar la pedagogía inclusiva en las aulas y cómo aprovechar las herramientas digitales para fomentar la participación y el compromiso del alumnado. Más allá de la presentación de buenas prácticas, el evento aspira a abrir un diálogo europeo sobre el significado de la inclusión en la educación del siglo XXI y sobre el papel de la innovación como motor de cambio social.

El proyecto IN-STEAM

El proyecto IN-STEAM se enmarca en la educación STEAM, un enfoque educativo que integra Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas para fomentar el pensamiento crítico, la creatividad y la resolución de problemas a través de experiencias de aprendizaje interdisciplinarias. En este sentido, el proyecto trabaja en el desarrollo de un modelo diferente de educación científica, que sea accesible para todo el alumnado, de modo que integre la inclusión social como eje transversal.

El consorcio, coordinado por Pleiadi (Italia), está integrado por la Fundación Descubre (España), Traces (Francia), el equipo Sensociencia de la Universidad de Almería (España) y el Istituto Comprensivo di Montecchia di Crosara e di San Giovanni Ilarione (Italia).

En este sentido, el primero de los objetivos de IN-STEAM pasa por hacer que la educación STEAM sea inclusiva y accesible mediante el diseño de un método pedagógico innovador e inclusivo, así como el diseño de actividades experimentales accesibles y atractivas, con el apoyo de la Inteligencia Artificial generativa para el diseño e implementación de actividades.

El proyecto ‘Un método pedagógico innovador para una educación STEAM Inclusiva’ (IN-STEAM) está financiado por el programa Erasmus+ de la Unión Europea, con Grant Agreement número 2024-1-IT02-KA220-SCH-000257719.

Más información:

Web: https://insteam.eu
Facebook: https://www.facebook.com/insteamproject
X: https://x.com/Insteamproject
Instagram: https://www.instagram.com/insteamproject
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/in-steam-project


Share

Últimas publicaciones

Demuestran que cultivar un huerto mejora el bienestar, la dignidad y la esperanza en personas sin hogar
Córdoba | 22 de junio de 2026

Según un estudio de la Universidad de Córdoba, las personas sin hogar que crean y cuidan un espacio verde obtienen beneficios emocionales a corto plazo como la mejora de su bienestar o la reducción de malestar psicológico.

Sigue leyendo
Desarrollan unas ‘tijeras moleculares’ para detectar y frenar los coronavirus humanos
Granada | 20 de junio de 2026

Un equipo internacional con participación del Instituto de Parasitología y Biomedicina ‘López-Neyra’ del CSIC (IPBLN-CSIC) de Granada ha diseñado un método que reconoce una marca genética común en los siete virus de esta familia que infectan a personas. El sistema mostró en el laboratorio una doble utilidad: identificar cantidades mínimas del patógeno y bloquear su multiplicación en células infectadas. Esta estrategia abre la puerta a futuras pruebas portátiles muy sensibles y nuevas estrategias antivirales adaptables a posibles brotes.

Sigue leyendo
Desarrollan una plataforma inmersiva que permite aprender cómo se comparte una tarea industrial con un robot colaborativo
Málaga | 19 de junio de 2026

Investigadores de la Universidad de Málaga han planteado una alternativa mediante realidad virtual: X-HRC, una plataforma de realidad virtual orientada a la formación inicial en colaboración entre personas y robots colaborativos. La herramienta se ha desarrollado en el marco del proyecto europeo MASTER-XR y se integra en VIROO, un ecosistema de realidad virtual colaborativa usado en entornos educativos y de entrenamiento.

Sigue leyendo

#CienciaDirecta

Tu fuente de noticias sobre ciencia andaluza

Más información Suscríbete

Ir al contenido